Skip to content

Desk 93

Essays on video games

  • Essays
  • In Retrospect
  • Manifesto
  • About
  • Essays
  • In Retrospect
  • Manifesto
  • About
Desk 93
Knights of the Old Republic Article Header

Το παιχνίδι που έδειξε τι σημαίνει Star Wars

24/02/2026
Deus Ex Header image

Επικίνδυνη ελευθερία

17/02/2026

Το μάρμαρο, το δέντρο και το λάθος

10/02/2026

Όταν ο θάνατος είχε νόημα

03/02/2026

Η σειρήνα που δεν άκουσε κανείς

27/01/2026
Neuroscience in the service of developers Header

Η νευροεπιστήμη στην υπηρεσία των developers

20/01/2026
24/02/2026
by Γιώργος Γρίβας

Το παιχνίδι που έδειξε τι σημαίνει Star Wars

Πριν από είκοσι χρόνια, η Bioware έκανε κάτι που έμοιαζε αδύνατο το 2003. Έφτιαξε ένα παιχνίδι Star Wars που ήταν...

  • In Retrospect
  • 0
  • Read More
17/02/2026
by Γιώργος Γρίβας

Επικίνδυνη ελευθερία

Θέλω να ξεκινήσω από τον αεραγωγό. Τον θυμάσαι τον αεραγωγό, έτσι; Είναι η πρώτη αληθινή δοκιμασία στο Deus Ex (2000),...

  • Essays
  • 0
  • Read More
10/02/2026
by Γιώργος Γρίβας

Το μάρμαρο, το δέντρο και το λάθος

Το 1993 έγραφα το εξής: «Αυτό το adventure καταφέρνει να κρατήσει τον παίκτη πολλές ώρες μπροστά στο monitor γιατί η...

  • In Retrospect
  • 0
  • Read More
03/02/2026
by Γιώργος Γρίβας

Όταν ο θάνατος είχε νόημα

Ο στρατιώτης σου στο XCOM μόλις πέθανε. Όχι ο νεοσύλλεκτος. Ούτε εκείνος ο αναλώσιμος τύπος που πήρες μαζί σου για...

  • Essays
  • 0
  • Read More
Page 1 of 212»

Archives

  • February 2026 (4)
  • January 2026 (4)

Contact


0 / 180

Desk 93 © 2026. All Rights Reserved.

Powered by WordPress. Theme by Alx.