Ο ήχος της σκιάς
Είναι ειρωνικό που στη σύγχρονη ανάπτυξη παιχνιδιών, ενώ τα χρήματα που ξοδεύονται για την απεικόνιση έχουν εκτοξευτεί, οι αισθητηριακές απαιτήσεις...
Είναι ειρωνικό που στη σύγχρονη ανάπτυξη παιχνιδιών, ενώ τα χρήματα που ξοδεύονται για την απεικόνιση έχουν εκτοξευτεί, οι αισθητηριακές απαιτήσεις...
Πριν από είκοσι χρόνια, η Bioware έκανε κάτι που έμοιαζε αδύνατο το 2003. Έφτιαξε ένα παιχνίδι Star Wars που ήταν...
Θέλω να ξεκινήσω από τον αεραγωγό. Τον θυμάσαι τον αεραγωγό, έτσι; Είναι η πρώτη αληθινή δοκιμασία στο Deus Ex (2000),...
Το 1993 έγραφα το εξής: «Αυτό το adventure καταφέρνει να κρατήσει τον παίκτη πολλές ώρες μπροστά στο monitor γιατί η...