Το μάρμαρο, το δέντρο και το λάθος
Το 1993 έγραφα το εξής: «Αυτό το adventure καταφέρνει να κρατήσει τον παίκτη πολλές ώρες μπροστά στο monitor γιατί η...
Το 1993 έγραφα το εξής: «Αυτό το adventure καταφέρνει να κρατήσει τον παίκτη πολλές ώρες μπροστά στο monitor γιατί η...