Η νευροεπιστήμη στην υπηρεσία των developers
Πρέπει να μιλήσουμε για τον χρόνο. Όχι για τον χρόνο που περνάς απολαμβάνοντας ένα παιχνίδι, αλλά για τον χρόνο που...
Πρέπει να μιλήσουμε για τον χρόνο. Όχι για τον χρόνο που περνάς απολαμβάνοντας ένα παιχνίδι, αλλά για τον χρόνο που...